Interferentie en obstructie definiëren

De termen hinderen en belemmeren worden vaak verkeerd begrepen en verward door managers, coaches en scheidsrechters.

Gebruik makend van de huidige editie van “Make the Right Call: The Casebook of Little League Baseball and Softball,” illustreren voorbeelden van hinderen en belemmeren het verschil tussen deze twee beslissingen.

Hinder

Situatie A:

Met een loper op het eerste honk slaat de slagman een grondbal in de richting van de tweede honkman. De geslagen bal raakt de loper van het eerste honk voordat hij de tweede honkman bereikt.

Ruling: Dit is hinderen, de bal wordt onmiddellijk “dood” verklaard, de loper wordt uit verklaard en de slagman krijgt het eerste honk toegekend. Als er andere lopers op het honk waren geweest, zouden zij terugkeren naar het honk dat zij innamen op het moment van de worp, tenzij zij gedwongen worden op te schuiven doordat de slagman het eerste honk wordt toegekend.

Situatie B:

Met een loper op het tweede honk slaat de slagman een zachte line drive in de richting van de korte stop. De loper breekt voor het derde honk wanneer de slagman de bal raakt, en de geslagen bal raakt de loper en hobbelt weg. De korte stop vangt de bal voordat die de grond raakt en gooit naar het tweede honk om de loper te dubbelen.

Ruling: Dit is hinderen. De bal werd ‘dood’ op het moment dat hij de loper raakte. De loper wordt uit verklaard en de slagman-honkloper krijgt het eerste honk.

Situatie C:

Tijdens een honkbalwedstrijd in de Senior Division, met een loper op het tweede honk, slaat de slagman een scherpe grondbal, die de scheidsrechter raakt voordat hij een infielder bereikt.

Uitspraak: Dit is hinderen door de scheidsrechter. De bal is dood, en de slagman-honkloper krijgt het eerste honk. De andere lopers gaan terug naar het honk dat zij innamen op het ogenblik van de worp, tenzij zij gedwongen worden verder te gaan door de toekenning van het eerste honk aan de slagman.

Situatie D:

Tijdens een honkbalwedstrijd in de juniorklasse probeert een loper op het eerste honk het tweede honk te stelen. Terwijl de vanger naar het tweede honk probeert te gooien, wordt contact gemaakt met de thuisplaat-scheidsrechter, waardoor de worp wordt beïnvloed.

Ruling: Dit is hinderen door de scheidsrechter. Als de loper door de worp wordt uitgeschakeld, blijft de nul staan.

Obstructie

Situatie A:

Na een zuivere slag naar het outfield, probeert de slagman-honkloper de slag te strekken tot een tweehonkslag. Terwijl de loper het tweede honk nadert, veinst de korte stop een tik zonder balbezit.

Ruling: Een valse tik wordt beschouwd als obstructie en de scheidsrechter moet alle honken toekennen die de obstructie teniet doen.

Situatie B:

De slagman slaat een bal naar het buitenveld, en bij het ronden van het eerste honk raakt de slagman-honkloper de eerste honkman. De verdediging speelt de bal door naar het tweede honk, waar de loper wordt uitgetikt.

Uitspraak: De loper werd gehinderd door de eerste honkman, waardoor de voortgang naar het tweede honk werd belemmerd. Na afloop van het spel moet de scheidsrechter “tijd” afroepen, aankondigen dat obstructie heeft plaatsgevonden, en de nodige honken toekennen, waardoor de obstructie teniet wordt gedaan.

Laat een reactie achter

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *